Bentley Descartes 2023

覆盖元素工具



用于将线性元素覆盖到实景模型上。此工具可用于通过实景模型剪切剖面,以便进行分析或可视化。

此工具可通过点子集计算三角形化不规则网络 (TIN) 曲面,并在此曲面上覆盖线性元素。将创建新的顶点以跟随 TIN 曲面。TIN 是采用 Delaunay 算法在局部坐标系中计算的;下图中指定的 TIN CS。定义坐标系时,其 Z 轴与工具的覆盖方向对齐(下图中用蓝色箭头表示)。此图显示了通过覆盖垂直线(红色线)为其提取剖面(蓝色线)的建筑立面。绿色板代表用于在 TIN 计算前选择点的三维区域。绿色板的宽度和长度通过数据集自动推导出。高度参数由用户定义(工具对话框中的高度参数)。高度参数有效地限制搜索区域,从而忽略了远离曲面的点。

警告:高度参数过小可排除用于计算的所有点。要设置高度,用户应采用稍高于要覆盖的线和实景模型曲面之间的距离 2 倍的值。这是因为高度值是指矢量在两个方向距覆盖的元素的距离(如图所示)。

注释: 当使用实景网格时,模型的分辨率由“导出分辨率”设置确定。如需更改此设置:
  1. 选择实景网格连接。
  2. 打开“属性”对话框。
  3. 导航至“实景网格”部分。


以下元素适用于覆盖:

  • 直线
  • 线串
  • 复杂链
  • 复杂多边形
  • 曲线
  • B 样条曲线
  • 多边形
  • 椭圆
  • 文本
  • 文本节点
  • 图形单元
  • 共享单元
  • 注释单元
  • 孤立单元
  • 点单元
键入命令: POINTCLOUDADV DRAPEELEMENT
键入命令: REALITYMODEL DRAPEELEMENT